TEKNOFEST | AYAKLARI YERE BASMAYAN FESTİVAL
  • KURUMSAL
    • Hakkımızda
    • Paydaşlar
    • Kurumsal Kimlik
    • Basın Odası
    • Paydaşlarımızdan Gelenler
    • Sıkça Sorulan Sorular
  • YARIŞMALAR
    • Yarışmalar
    • Yarışmacılara Sağlanan Olanaklar
    • Yarışma İtiraz Süreci
    • Nasıl Başvurabilirim?
    • Finalist Takımlar
    • Başvuru Kılavuzu
  • DUYURULAR
  • KURUMSAL KATILIM
    • Sponsorluk
    • Stant Alanı
    • Yiyecek-İçecek Alanı
  • MAĞAZA
  • İLETİŞİM
  • GALERİ
2025 İSTANBUL
  • 2025 İSTANBUL
  • 2025 KKTC
  • 2024
  • 2023
  • 2022
  • 2021
  • 2020
  • 2019
  • 2018
  • AZERBAYCAN
Englısh
  • KURUMSAL
    • Hakkımızda
    • Paydaşlar
    • Kurumsal Kimlik
    • Basın Odası
    • Paydaşlarımızdan Gelenler
    • Sıkça Sorulan Sorular
  • YARIŞMALAR
    • Yarışmalar
    • Yarışmacılara Sağlanan Olanaklar
    • Yarışma İtiraz Süreci
    • Nasıl Başvurabilirim?
    • Finalist Takımlar
    • Başvuru Kılavuzu
  • DUYURULAR
  • KURUMSAL KATILIM
    • Sponsorluk
    • Stant Alanı
    • Yiyecek-İçecek Alanı
  • MAĞAZA
  • İLETİŞİM
  • GALERİ
  • TEKNOFEST KKTC

TAKIM ABNİCUM

TAKIM ABNİCUM

PROF. DR. FAHRETTİN KIRZIOĞLU BİLİM VE SANAT MERKEZİ

Takım Üyeleri

ERDİNÇ OKULMUŞ

EZGİ KADİRHAN

Takım-Proje Bilgi
Zamanın Tarihsel Büyüsü Ani: Projemiz Lise Kategorisinde Hazırlanmış Bir Projedir. Bir Öğrenci Ve Danışman Yönetiminde Geliştirilmiştir. Projemizin Problem Durumu: Ani Antik Kenti İçin Hazırlanmış Yerli Ve Milli Bir Simülasyon Ve Sanal Gerçeklik Uygulamasının Olmayışıdır. Bu Sebeple, Ulusal Ve Uluslar Arası Platformlarda, Ani Şehrinin Bilinirliğine Ve Ulaşılabilirliğine Katkı Sağlamak Amaçlanmıştır. Kültürel Bir Değerin Teknolojik Yenilikler İle Desteklenmesi Koruma Ve Sürdürülebilirlik Çalışmalarına Da Katkı Sağlayacaktır. Ayrıca Öğrenim Çağındaki Genç Nesillerdeki Farkındalığı Artırabilmek Adına "Arduinoé Tabanlı Bir Masa Oyunu Hazırlanmıştır. Öğrencilerin Bu Masa Oyunu İle Ani\'Deki Tarihi Yapıları 3 Boyutlu Olarak Görmesi O Yapılara Dokunabilmesi, Edindikleri Bilgilerin Kalıcılığı Açısından Oldukça Önemlidir. Öyle Ki Hazırladığımız Masa Oyun Turizm Faaliyetlerinde Kullanılabilecek Bir Materyaldir. Projemiz İle Teknolojik Eksikliklerin Gidermek Ve Ani Şehrini Farklı Sebeplerle Ziyaret Edemeyen Bireylerin Bu İhtiyaçlarına Cevap Verebilmek Bizler İçin Oldukça Önem Arz Etmektedir. İl Kültür Ve Turizim Müdürlüğünden Alınan Veriler Işığında Son 5 Yıl İçerisinde Şehri Ziyaret Eden Turistlerin %66 \'Lik Bir Bölümünün Ani\'Yi Ziyaret Edebildiği Görülmüştür. Kalan %34\'Lük Kısmın Geliştirdiğimiz Uygulamaları Kullanması Turistik Faaliyetleri Destekleyecektir. Ayrıca Kış Aylarında Hava Koşulları Sebebiyle Ani Ziyaretlerini İptal Eden Bireyler İçinde Geliştirdiğimiz Uygulamalar, Onlar İçin Alternatif Çözüm Olanaklarındandır. Ani Özelinde Benzer Bir Çalışmanın Olmaması Projemizin Özgün Yanı Ve En Güçlü Yönüdür.

TEKNOFEST Mobil Uygulaması İçin

QR Kodu Okutunuz

QR KODU OKUTUN

TEKNOFEST | AYAKLARI YERE BASMAYAN FESTİVAL
ADRES

Ünalan Mahallesi Ayazma Caddesi No:3 Üsküdar/İstanbul

TELEFON
+90 212 501 94 34
SOSYAL MEDYA

x-twitter Yaay Bip

  • İLETİŞİM
  • KVKK

2025 TEKNOFEST | Tüm hakları saklıdır. ©