TEKNOFEST | AYAKLARI YERE BASMAYAN FESTİVAL
  • KURUMSAL
    • Hakkımızda
    • Paydaşlar
    • Sponsorlar
    • Kurumsal Kimlik
    • Basın Odası
    • Paydaşlarımızdan Gelenler
    • Sıkça Sorulan Sorular
  • YARIŞMALAR
    • Yarışmalar
    • Yarışmacılara Sağlanan Olanaklar
    • Yarışma İtiraz Süreci
    • Nasıl Başvurabilirim?
    • Finalist Takımlar
    • Başvuru Kılavuzu
  • DUYURULAR
  • KURUMSAL KATILIM
    • Sponsorluk
    • Stant Alanı
    • Yiyecek-İçecek Alanı
  • MAĞAZA
  • İLETİŞİM
  • GALERİ
2025 İSTANBUL
  • 2025 İSTANBUL
  • 2024
  • 2023
  • 2022
  • 2021
  • 2020
  • 2019
  • 2018
  • KKTC
  • AZERBAYCAN
Englısh
  • KURUMSAL
    • Hakkımızda
    • Paydaşlar
    • Sponsorlar
    • Kurumsal Kimlik
    • Basın Odası
    • Paydaşlarımızdan Gelenler
    • Sıkça Sorulan Sorular
  • YARIŞMALAR
    • Yarışmalar
    • Yarışmacılara Sağlanan Olanaklar
    • Yarışma İtiraz Süreci
    • Nasıl Başvurabilirim?
    • Finalist Takımlar
    • Başvuru Kılavuzu
  • DUYURULAR
  • KURUMSAL KATILIM
    • Sponsorluk
    • Stant Alanı
    • Yiyecek-İçecek Alanı
  • MAĞAZA
  • İLETİŞİM
  • GALERİ
  • TEKNOFEST KKTC

Mahallenin Muhtarları

Mahallenin Muhtarları

Takım Üyeleri

Oya AKOĞLU

Muhammet Emir İşildak

Eliz Baran

Demir Acar

Takım-Proje Bilgi
Mahallenin Muhtarları takımı, Code Village projesi ile ilkokul 3. ve 4. sınıf seviyesindeki öğrencilerimiz için eğitsel oyun tasarlamaktadır.

Teknoloji günlük hayatımızın ayrılmaz bir parçası haline geldi. Günümüzde artık 60 kuşağından Milenyum kuşağında kadar herkesin en az bir teknolojik aleti bulunmakta. 21.yy becerileri ve içinde bulunduğumuz pandemi süreci de düşünüldüğü zaman eğitimde dijitalleşme kaçınılamaz hale gelmektedir.

Geleneksel yöntemler artık yetersiz kalmaktadır. Bu durumda bizlere teknolojiyle iç içe etkileşimli olma gereksinimi doğurmaktadır.

Hedef kitlemiz ilkokul grubudur. Bu çağdaki çocuklarımızın ‘oyun çocuğu’ olduğunu düşününce, onların sıkılmadan, eğlenerek bir şeyler öğrenmesi herkesi mutlu etmektedir. Bu durum da ‘eğitsel oyun’ kavramını karşımıza çıkarmaktadır. “Mahallenin Muhtarları” takımı da tam da bu durum için kurulmuştur.

Oyunumuz, oyuncuların bilgi birikimlerini pekiştirmeyi sağlarken aynı zaman da onların bir yaşam alanında yaşama ve var olma becerileri de kazanmalarını sağlayacaktır.

Peki bu nasıl olacak?

Unity ya da Unreal Engine tarzında bir oyun motoruyla öncelikle bir köy kurulacaktır. Bu köyde bulunan her ev bir branşı temsil edecektir. ( Matematik – Türkçe – Hayat Bilgisi – Teknoloji Dili – Yabancı Dil) Bu evlerde yaşayan bireylerin yaşamsal faaliyetlerini sürdürmeleri için edinmeleri gereken materyaller vardır. (Su tulumbası, yük taşıma arabası, masa, testi, tabak…) Bu materyalleri kazanmak için ise cevaplamaları gereken sorular mevcuttur. Her ev kendi branşına uygun soruları çözmelidir. Sorular alınacak materyalin cinsine göre zorluk derecesine sahiptir. Oyun sonunda en çok materyale sahip kişi, o köyü yönetme hakkına sahip olacaktır.
Telefon Görseli
Telefon Görseli
TEKNOFEST Logo

TEKNOFEST Mobil Uygulaması İçin

QR Kodu Okutunuz

App Store Google Play
QR Kod
Sosyal App Logo

TEKNOFEST Sosyal Uygulaması İçin

QR Kodu Okutunuz

App Store Google Play
QR Kod
TEKNOFEST | AYAKLARI YERE BASMAYAN FESTİVAL
ADRES

Ünalan Mahallesi Ayazma Caddesi No:3 Üsküdar/İstanbul

TELEFON
+90 212 501 94 34
SOSYAL MEDYA

TEKNOFEST Sosyal x-twitter Yaay Bip

  • İLETİŞİM
  • KVKK

2025 TEKNOFEST | Tüm hakları saklıdır. ©